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...bis alle stolzen Besitzer einer PSP "Splinter Cell: Essentials" in ihren Händen halten dürfen.
Sollte euch diese Wartezeit immer noch als zu lange erscheinen und/oder ihr noch etwas unschlüssig darüber seid, ob ihr euch das Spiel überhaut besorgen werdet, dann könnten euch zwei weitere Previews zur Konsolenfassung diese Entscheidung unter Umständen etwas erleichtern...
Nachdem das Releasedatum von "Splinter Cell: Double Agent" auf September dieses Jahres verschoben wurde, stellt SC:E , welches übrigens auch den brandneuen Spy vs Spy - Modus enthalten wird, in näherer Zukunft die einzige Alternative dar, um Sam Fisher auf neuen Missionen begleiten zu k?nnen...
SC-Online @ 02:23 am 01.03.2006
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Und nochmals "GameDaily"...
In einem weiteren Preview zu Splinter Cell: Double Agent nehmen die Redakteure dieser Seite endlich die PC-Fassung des Spieles in Augenschein - zumindest kann man dies rein formal der Überschrift entnehmen...
Dafür, dass sich der Text vorgeblich der PC-Version widmet, schweigen sich dessen Urheber mit bemerkenswerter Konsequenz zu PC-exklusiven Merkmalen, Grafik und spezifischem Gameplay aus. Die Vorschau enthält lediglich einige allgemeine und altbekannte Informationen zum Spiel; ob es somit wirklich der Mühe wert war, dieses Elaborat zu verfassen, davon mag sich jeder unter folgendem Link ein eigenes Urteil bilden...
Die zweite Vorschau - diesmal der Spieleseite "Gaming Target" entnommen - fällt unter eine ähnliche Kategorie, so manches Detail dieses Artikels könnte dem einen oder anderen unter euch dennoch neu sein.
Auf wirklich relevante Neuigkeiten zur PC-Fassung wird man sich allem Anschein nach aber noch etwas gedulden m?ssen...
SC-Online @ 04:02 am 26.02.2006
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Auch das X360-Online-Magazin "GameDaily" ließ es sich nicht nehmen, Splinter Cell: Double Agent ein InDepth-Preview zu widmen, welches primär die Next Gen-Variante des Stealth-Shooters reflektiert.
Der Inhalt des Artikels erweist sich als weitestgehend kongruent mit dem bisher Bekannten und gibt somit keine wirklich neuen Informationen zum Spiel preis, Fans der Serie werden dennoch Gefallen daran finden.
Der dritte Link schließlich führt zu einer ausführlichen Zusammenfassung der Geschehnisse, mit welchen man in "Splinter Cell: Essentials" konfrontiert werden soll...
Die PSP-Konsolenfasssung des Spieles erscheint am 30. März 2006, die Alterseinstufung seitens der USK könnt ihr nebenstehender Grafik entnehmen.
SC-Online @ 13:18 am 19.02.2006
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Das neue Minispiel (siehe vorangehende Meldung) hat nun auch einen eigenen Namen: Arrest Modus. Mit vorgehaltener Waffe könnt ihr Wachen dazu zwingen, zB Kollegen anzufunken, um ihnen Anweisungen zu geben oder sie von bestimmten strategischen Punkten abzuziehen. Solltet ihr selbst mit einer Waffe bedroht werden, so habt ihr durch flinke Betätigung aufleuchtender Tastenkombinationen die Möglickeit, euren Gegner zu entwaffnen und zu überwältigen.
Diese und weitere Details könnt ihr auf "Kikizo Games" selbst nachlesen.
SC-Online @ 04:35 am 16.02.2006
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Wie bereits bekannt, wird Splinter Cell: Double Agent zahlreiche interaktive Zwischensequenzen (zB Directed Moments) beinhalten, innerhalb derer ihr durch schnelle Betätigung aufleuchtender Tastenkombinationen bestimmte Handlungen auslösen könnt.
Darüber hinaus soll das Spiel aber auch noch über ein spezielles QTE-System verfügen, welches euch die Chance bietet, Gegner im Nahkampf zu entwaffnen und zu überwältigen. Im Falle eurer Entdeckung werden Wachen nicht mehr sofort blindwütig zu feuern beginnen, sondern euch zuvor verwarnen und mit ihrer Waffe bedrohen. Bleibt ihr ruhig stehen, könnt ihr den entsprechenden Gegner, sobald er sich in Reichweite befindet, durch flinke Tastenkombos entwaffnen. Sollte dies misslingen: Mission Over!
Sofern es sich dabei nicht um blindes "Button-Mashing" handelt, stehe ich dieser Nahkampferweiterung äußerst positiv gegenüber. Abgesehen davon, dass die feindliche AI des Spieles damit weitere menschliche Züge erhält, bieten solche Einlagen darüber hinaus (sofern die Nahkämpfe gut animiert wurden) durchaus amüsante und spannende Abwechslung zum regulären Gameplay.
Weiters - man konnte es schon dem französischen Werbespot entnehmen - enthält die für September angekündigte Fortsetzung der Reihe wie bereits "Pandora Tomorrow" ein Zuglevel.
Wermutstropfen für Current-Gen-Spieler: XBox, PS2 und GC werden auf Tagesmissionen leider verzichten müssen. Anscheinend überfordern anspruchsvolle Lichteffekte (Dynamic Lighting, HDR-Rendering) dieser speziellen Levels die Möglichkeiten der zuvor genannten Plattformen.
Übrigens, alle Interessenten von Splinter Cell: Essentials finden auf "InsideGamer.nl" neue Screenshots zur PSP-Konsolenfassung.
SC-Online @ 04:28 am 15.02.2006
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Update! 14.022006
Ab sofort gibt es auch zu diesem Artikel unter SC4 / Previews eine deutsche Übersetzung. Neben dem Hauptinterview erfährt man übrigens auch ein paar Details über den armen Bentley Rogurt und ein russisches U-Boot, von dem die meisten Splinter Cell-Spieler seit langer Zeit nichts mehr gehört haben...
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Das britische "Official Xbox Magazine" beschäftigt sich in seiner aktuellen Ausgabe ausführlich mit der Next Gen- Fassung von "Splinter Cell: Double Agent", ein Mitglied des UK-Forums hat diesen Artikel gescannt und online gestellt. Abgesehen davon, dass das Releasedate des Spieles immer noch mit April 2006 angegeben wird (tatsächlich September 2006), enthält diese Vorschau einige weitere Details zum Spiel und macht einfach Lust darauf, das fertige Produkt möglichst bald in den eigenen Händen zu halten....
Ihr erreicht acht Ultra-High-Res-Scans des besagten Previews, welches auch einige neue Screens enthält unter folgenden Links:
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SC-Online @ 19:26 am 13.02.2006
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Vth_F_Smith hat die DeviantArt-Sektion seiner offiziellen SC-Blog-Site heute Nachmittag um ein weiteres und sehr gelungenes Wallpaper bereichert.
Ihr findet dieses auch hier unter SC4/ Artworks. Zur Großansicht des neuen Artworks klickt ihr einfach auf das nebenstehende Bild.
SC-Online @ 16:22 am 12.02.2006
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IGN.com veröffentlichte eine weitere Vorabrezension zu Splinter Cell: Essentials, Sam Fishers neuestem Abenteuer auf Sony's Handheld-Konsole PSP.
Es handelt sich dabei um eine "Greatest Hits" - Ausgabe, welche insgesamt neun Missionen aus allen vier SC-Teilen beinhaltet: Eine Retrospektive der schwierigsten Aufgaben, denen sich Fisher in seinem Agentenleben stellen musste, plus drei zusätzlichen Bonus-Missionen - speziell für die Konsolenfassung.
Splinter Cell: Essentials soll termingerecht Ende März in den Geschäften erhältlich sein.
SC-Online @ 16:40 am 09.02.2006
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Die Redakteure von Insidegamer.nl haben heute ihre SC:DA - Onlinegalerie auf den neuesten Stand gebracht, die meisten Bilder der aktuellen Serie sind alt, zumindest zwei davon waren mir aber bislang unbekannt, diese könnt ihr auch hier unter SC4 / Screenshots betrachten.
Möglich, dass einige unter euch diese Bilder bereits gesehen haben, am besten, ihr überzeugt euch mit eigenen Augen davon...
SC-Online @ 23:36 am 08.02.2006
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Update! [05.02.2006]
Nun sind nochmals vier neue High-Resolution Bilder im Netz aufgetaucht, welche allesamt der XBox- oder PS2-Version zu entstammen scheinen.
Bild 1   Bild 2   Bild 3   Bild 4
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Nachdem das Spiel auf September 2006 verschoben wurde, gibt es nun - zur Verkürzung der verlängerten Wartezeit - neues und beeindruckendes Filmmaterial zum vierten Teil der Splinter Cell - Saga. Ihr könnt euch hier unter Download einen Werbetrailer des französischen Fernsehens runterladen, dieser enthält einige frische Ingame-Sequenzen.
"Shooterplanet.de" präsentiert eine 50 MB große HighRes-Fassung dieses Videos, auch wenn dieses natürlich keinen vollwertigen Ersatz für das verschobene Spiel darstellt, so lohnt sich doch auf alle Fälle ein Blick darauf!
Außerdem findet ihr hier unter SC4/Screenshots 25 neue Bilder aus dem vorhin erwähnten Trailer!
SC-Online @ 15:30 am 04.02.2006
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